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四国军旗基础篇-控盘 [复制链接]

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离线zhenghugong
 

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-11-20
提高四国战法首要注重的就是控势。这里就来谈谈如何在攻防中控势,从而取得进可以攻,退可以守的优势。
  控势分三个阶段,以下分别论述之:

  一、开局阶段

  开局时,双方子力相当,好攻者往往一马当先,或司令猛吃,或师,旅开路,或小子探路,视个人风格,不一而同。此时,最要紧的就是把子力伸展开,把通路打开,否则就会被善于控势者封死,进退不能,无疾而终。其实,控势的关键在于掌握制空权,凡是进攻的要点,防守的要点,都是兵家必争之地,为了得到这些要点,牺牲再大,也是值得的。得到制空权后,对手往往心有不甘,必然调动子力进行争夺,这样高手便能从中判断对手的子力分布,从而从容调兵,一鼓而灭之。

  二、中盘阶段
  此时双方经过几个回合的较量,大约的强弱分布已经有了一些头绪,如果军旗已亮,便是新一轮的制空权争夺战。敌盛我弱时,千万不要把大子全部调回防守,这样一来碰到高手时,马上围而不打,转而攻击你的对家去也,二来子力龟缩后方,必然被对手蚕食干净,一定要把大子攻出去,和对手展开外围的游击战,辩明司令,声东击西,令其疲于奔命,而你的对手虽然看上去多出一司令,但却吃不到子,被吃时,又通常不舍得炸,非要吃回来不可,必然被你搞得狼狈不堪,如果一不小心露出破绽,还有被灭之虞。

  所以,中盘的控势,并非司令在外耀武扬威那么简单,而是把住要点,不要轻易为之所动,攻方不要吝惜炸弹,关键部位不飞而炸可取得意想不到的结果。守方则虚实以应,该炸的就炸,不要被吃了大子才炸,这样的好处是令对方丧失中坚力量后,进攻难以为继,剩下的小子则一一或吃或对,从容应付,慢慢把盘面扳回来。

  三、官子阶段

  这时一盘棋到了关键时刻,胜负之分只在几步之间,所以强者用来控势的大子,位置尤为关键,要站在能够承上启下的位子,一方面可以强力增援,另一方面务必要能够切断敌人的援兵,使其劳而无功又暴露子力,使得对家的进攻能够起到连续打击的目的,直至歼灭被围的一家。

  弱的一方,则要以时间换取,在对家已经回天乏术的情况下,对攻击的一方展开消耗战,俗称“清屏”,尽可能的歼灭其有生力量,使其最后无可用之兵,并以中等子力潜入敌后占据要地,进行牵制。此为之反控势,即你得外势,我捞实空,令优势方感觉处处置肘,难以用兵,不得不签下城下之盟。



离线zhenghugong

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只看该作者 沙发  发表于: 2013-11-20
  很老的帖子了,现在看来显然有很多不足和不够成熟地方,但是总还是比较概括和精练的

离线dapeng0644

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只看该作者 板凳  发表于: 2013-11-28
回zhenghugong的帖子
zhenghugong:  很老的帖子了,现在看来显然有很多不足和不够成熟地方,但是总还是比较概括和精练的
 (2013-11-20 19:49) 

觉得非常有道理。
离线传棠必锋

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只看该作者 3楼 发表于: 2015-08-25
这么强,支持楼主,佩服








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